Programme des prochains jeux
Jeu du VaeVictis 185 : Tempête sur le Ménez-Hom
En marge du siège de Brest, les batteries côtières de la presqu’île de Crozon, sur la rive sud de la rade, entravent la progression des soldats de l’US Army. Il est donc important de les réduire au silence. Pour cela, il faut faire sauter le verrou qui ferme la presqu’île : le Ménez-Hom culminant à 330m. Cette mission est confiée aux bataillons FFI-FTP du centre Finistère. Il faudra trois semaines, du 12 août-1er septembre 1944, et le renfort d’une brigade de cavalerie US pour enfin vaincre les défenseurs allemands, russes et caucasiens.
ECHELLE
- Complexité : 4/10
- Durée : 2 à 3 heures
- Tour = trois jours
- Zone = 1 à 1,5 km de large
- Unités d’infanterie = compagnie de quelques dizaines à une centaine d’hommes
Les pions :

Carte (42 x 29,7 cm) :

Les jeux suivants...
En fonction de leur état d'avancement et dans un ordre aléatoire, sont prévus:
- Tempête sur le Menez Hom
- La bataille de la Marne 1914
- La Commune
- La 2e guerre Punique
- La campagne de 1805
- La garde à Montmirail
Les jeux en pochette
- Tigres & Lions, Vendée 1793
- Kharkov 1943