• Nouveau
VaeVictis 187 edition jeu
search
  • VaeVictis 187 edition jeu
  • VaeVictis 187 edition jeu

VaeVictis 187 - édition jeu

16,50 €
TTC

Magazine bimestriel VaeVictis n°187 - juillet-août 2026
Edition Spéciale jeu, contient le jeu complet avec pions prédécoupés : Au Temps des Cerises 1871

En précommande sans frais de port jusqu'au 27 juin 2026

port offert

Quantité
Expédition à parution magazine début juillet

  Paiement sécurisé

par cartes bancaires, Paypal, ou virement.

  Livraison France et international

par courrier ou colissimo suivi.

SOMMAIRE (prévisionnel)

NOUVEAUTÉS HEXAGONES

  • Italy 43
  • Thunderbolt
  • Baltic Empire
  • Army of the Potomac
  • Far Side of the world (...)

JEUX SUR CARTE

  • Grunwald 1410
  • Stalin’s Favorite
  • War & Peace
  • All are brothers
  • Into the Whirlpool
  • Infernal Machines
  • Purgatorio
  • Révolutions
  • Seljuk
  • The Guerilla Generation 

HOBBY

  • L’impression 3D 2e partie
  • Les JDR d’initiation
  • Dernières Gloires : notes de conception et scénarios 

FIGURINES

  • Antique
  • Sharp Practice
  • Bolt Action V3 listes Italie et Japon
  • Indochine
  • The Men Who Would Be Kings
  • Des tranchées aux barricades 
  • On bloody Ground
  • 1914 Plan 19
  • Viking Blood Feud (...)

SCÉNARIOS

  • ASL et M44

ART DE LA GUERRE

  • La Commune de Paris
  • Kharkov 1943 

JEU COMPLET, avec pions prédécoupés : Au Temps des Cerises 1871

Au Temps des cerises est un jeu en solitaire simulant l’histoire de la reconquête de Paris par les troupes du gouvernement de Versailles contre l’Insurrection de la Commune. Dans ce jeu, il faut, à la tête des troupes déléguées par Adolphe Thiers, chef du pouvoir exécutif de la IIIe République nouvellement instaurée, s’efforcer de s’emparer de la ville de Paris, détenue par le gouvernement révolutionnaire de la Commune, mais aussi renforcer la légitimité politique du jeune régime aux yeux de la France, des Parisiens, et des Allemands.
Le joueur est placé devant trois défis : maîtriser l’organisation et l’importance de ses actions de combat, progresser en dépit des résistances sans perdre de temps, tenir les comptes en permanence de ses points de légitimité. Les aléas sont nombreux (opposition des Fédérés, sort des armes, exactions), mais le but final est clair.

ECHELLE

  • Complexité : 5/10
  • Jouable en solitaire : 10/10
  • Durée : environ 2 heures
  • Tour = six jours
  • 1 cm représente entre 700 et 1000 m
  • 1 pion =  un personnage,  environ 5000 soldats ou une douzaine de canons

VAJ187

Fiche technique

Nombre de pages
80
Editeur
Cérigo éditions
Langue(s)
Français
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.