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VaeVictis 182 Edition jeu
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VaeVictis 182 - Edition jeu

16,50 €
TTC

Magazine bimestriel VaeVictis n°182 - Septembre-octobre 2025

Edition Spéciale jeu, contient le jeu complet avec pions prédécoupés : Wachau 1813

En précommande sans frais de port jusqu'au 30 août 2025
port gratuit

Quantité
Expédition à parution magazine début septembre

  Paiement sécurisé

par cartes bancaires, Paypal, ou virement.

  Livraison France et international

par courrier ou colissimo suivi.

SOMMAIRE (prévionnel)

NOUVEAUTÉS HEXAGONES

  • Strike of the Heron
  • Gettysburg
  • Dance of War
  • Under an Iron Sky
  • By Sword and Bayonets
  • Tarqui
  • Colonial 1700-1800
  • All are brothers : Solferino 1859
  • Le Franc Tireur
  • Drop Zone : Chef-du-Pont, etc.

JEUX SUR CARTE

  • Shiloh : The First Day
  • Grunwald 1410
  • Battles in the East 3 et 4
  • Congress of Vienna
  • Maida 1806
  • Mosaic
  • La Belle Epoque
  • Campaigns in Europe

HOBBY

  • Des étudiants s’invitent au combat
  • Construire une ferme grecque - technique
  • Village indien des bois et socle forêt - technique
  • Les jeux Napoléonien 3
  • Retex wargame en milieu militaire 

FIGURINES

  • Chain of Command 2
  • Bolt Action V3 : la version française
  • Scénarios la guerre des mercenaires
  • La bête du Gévaudan pour Silver Bayonet
  • O bonne mère ! Le débarquement en Provence 3e partie, la prise de Marseille 

SCÉNARIOS

  • ASL et M44
  • Scénario Next War – Iran 

ART DE LA GUERRE

  • Wachau 1813

JEU COMPLET AVEC PIONS PRÉDÉCOUPÉS : WACHAU 1813

Wachau 1813 est une simulation de l’affrontement du 16 octobre qui s’est déroulé au sud de Leipzig et a mis aux prises l’armée de Bohème menée par Schwartzenberg à toute une partie de l’armée impériale dans les mains de Napoléon. Réussissant à rassembler encore sur cet endroit du front une supériorité numérique avant la réunion de toutes les armées coalisées les jours suivants, l’Empereur peut espérer sortir l’Autriche de la campagne d’Allemagne et espérer emporter la manche finale qui se prépare.
Pour réussir là où Napoléon a finalement échoué de peu, ou faire mieux que Schwartzenberg et emporter une victoire de prestige, les joueurs devront optimiser leur plan en gérant astucieusement le brouillard de guerre simulé via les Evènements Aléatoires. Arrivées précoces de renforts, charge de l’artillerie de Drouot ou des cavaliers lourds de Murat, intervention de l’escorte du Tsar ou présence de marais, tous ces éléments sont dans les mains des joueurs pour venir contrecarrer le plan adverse et créer une surprise tactique pouvant emporter une victoire décisive. Parviendrez-vous à faire de ce prélude à la Bataille des Nations, funeste pour le 1er empire, la victoire de toutes les victoires Napoléoniennes, ou à faire de Schwartzenberg l’égal des grands capitaines de l’Histoire militaire ? 

ECHELLE

  • 1 tour de jeu = 1 heure
  • Unités : 1 point de force pour 1000 fantassins ou 650 cavaliers
  • Echelle : Division ou brigade
  • Complexité : 7/10
  • Durée : 90 à 120 mn environ

VAJ182

Fiche technique

Nombre de pages
80
Editeur
Cérigo éditions
Langue(s)
Français
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