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VaeVictis 183
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VaeVictis 183 - Edition jeu

16,50 €
TTC

Magazine bimestriel VaeVictis n°183 - novembre-décembre 2025
Edition Spéciale jeu, contient le jeu complet avec pions prédécoupés : La campagne de Bohème 1866

En précommande, port offert jusqu'au 31 octobre 2025
port gratuit

Quantité
Expédition à parution magazine début Novembre

  Paiement sécurisé

par cartes bancaires, Paypal, ou virement.

  Livraison France et international

par courrier ou colissimo suivi.

SOMMAIRE (prévionnel)

NOUVEAUTÉS HEXAGONES

  • WW2 Campaigns
  • Market Garden
  • Battlefields of the Napoleonic Wars
  • Napoléon's Counterstrike
  • EPT
  • Cicéron,etc.

JEUX SUR CARTE

  • Italia 1917-1918
  • Grünwald 1410
  • Mosaic
  • Campaigns in Europe
  • Caporetto
  • Gettysburg the 1st Day
  • Bell of Treason
  • Small Wars: Mohicans (J Ligot)
  • East Front Series

HOBBY

  • Des étudiants s’invitent au combat
  • Village indien des bois et socle forêt - technique
  • Les jeux Napoléonien 4 

FIGURINES

  • Listes Bolt Action V3 : Anglais et Russes
  • Warlord Epic Revolution
  • V for Victory
  • La bête du Gévaudan suite
  • Scénarios Wachau-Leipzig
  • Scénarios antiques et/ou médiévaux

SCÉNARIOS

  • ASL et M44
  • Test of Honour

ART DE LA GUERRE

  • 1866- la Guerre austro-prussienne  

JEU COMPLET AVEC PIONS PRÉDÉCOUPÉS : La campagne de Bohème 1866

Ce sont 8 jours. 8 jours au milieu de la Guerre de 7 Semaines. 8 jours décisifs entre l’Empire séculaire des Habsbourg et son rival prussien pour la domination du monde germanique. 8 jours qui changeront à jamais la face de l’Europe. Et pourtant ces 8 jours n’ont jamais été traités dans un wargame à cette échelle opérationnelle.
Pouvant aborder cette campagne dans une position centrale, dans le plus pur style napoléonien, face à des armées prussiennes dans l’impossibilité de se secourir, l’armée autrichienne et son commandant en chef Benedek ne sauront pas créer la dynamique nécessaire à l’exploitation victorieuse d’une telle situation.
La série Bouton de Guêtre, héritière des Maréchaux, et Vae Victis vous mettent au défi, pour ce 4e jeu, de réaliser cette manœuvre que Napoléon affectionnait tant et de vaincre, une à une, les armées prussiennes sortant des Sudètes.

Le cours de l’Histoire changera-t-il ? 

ECHELLE

  • 1 tour de jeu = 1 journée
  • Unités : 1 point de force pour 2000 fantassins, 1000 cavaliers ou 1 batterie d'artillerie
  • Echelle : environ 10 km entre 2 zones
  • Complexité : 7/10

VAJ183

Fiche technique

Nombre de pages
80
Editeur
Cérigo éditions
Langue(s)
Français
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